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设备场景函数,共五页。第一页第二页,第三页,第四页第五页
GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新
GetViewportExtEx 获取设备场景视口(viewport)范围
GetViewportOrgEx 获取设备场景视口起点
GetWindowDC 获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景
GetWindowExtEx 获取指定设备场景的窗口范围
GetWindowOrgEx 获取指定设备场景的逻辑窗口的起点
GetWindowRgn 获取窗口区域
GetWorldTransform 如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换
IntersectClipRect 为指定设备定义一个新的剪裁区
InvalidateRgn 使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画
InvertRgn 通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域
LPtoDP 将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标
ModifyWorldTransform 根据指定的模式修改世界转换
OffsetClipRgn 按指定量平移设备场景剪裁区
OffsetRgn 按指定偏移量平移指定区域
OffsetViewportOrgEx 平移设备场景视口区域